Metaverse เป็นความฝันของนักพัฒนา ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี และแฟนไซไฟมานานหลายปี เป็นครั้งแรกโดยนีล สตีเฟนสันในนวนิยายเรื่อง Snow Crash ในปี 1992 เมื่อ VR พัฒนาความสามารถในการทำให้แนวคิดนี้เป็นจริง แนวคิดของ Metaverse ก็เติบโตขึ้นเช่นกัน ทันใดนั้นเราก็ใกล้จะทำให้เป็นจริง Oculus ของ Facebook และนักพัฒนา VR คนอื่นๆ วาดภาพโลกที่ผู้คนสามารถเข้าสังคม ซื้อและขายสินทรัพย์ดิจิทัล (อาจเป็นดินแดนเสมือนจริง) และใช้ชีวิตเสมือนจริงในโลกดิจิทัล Cyberpunk ที่เราใฝ่ฝันมานานหลายปี
ฉันพนันได้เลยว่า Metaverse ไม่ได้อยู่ในรายงาน Frost and Sullivan ของคุณ แต่คุณจะต้องพูดถึงเรื่องนี้เร็วๆ นี้ โลกเสมือนจริงที่รวมเอาอุปกรณ์ทั้งหมดของเรา ทั้ง AR, VR และแม้แต่หน้าจอธรรมดาๆ เข้าด้วยกันแสดงถึงพรมแดนใหม่ที่สัญญาว่าจะส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงต่อชุมชนเทคโนโลยี เช่น อีคอมเมิร์ซหรือโซเชียลมีเดีย ต่างจากปรากฏการณ์ทางเทคโนโลยีอื่น ๆ มีตัวอย่าง Metaverse ที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว แต่นั่นจะไม่นานนัก เพราะ Metaverse กำลังจะเปิดตัวโดยบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลก
เกม Fortnite ประสบความสำเร็จเป็นพิเศษในชุมชน Metaverse หลังจากที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจากอุตุนิยมวิทยาของ Fortnite ในปี 2560 บริษัทขนาดใหญ่ทั่วโลกต่างทุ่มเงินและกำลังคนจำนวนมากเพื่อสร้างโลกของตนเองเพื่อแข่งขันกับ Fortnite ตัวอย่างล่าสุด ได้แก่ การซื้อ Activision มูลค่า 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft และการลงทุน 10 พันล้านดอลลาร์ต่อปีของ Facebook ใน Oculus
Metaverse กำลังกลายเป็นความจริง และด้วยมันจะเกิดเศรษฐกิจใหม่ของสินทรัพย์เสมือน NFT หรือโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ซึ่งขายบนบล็อคเชนนั้นมีความสำคัญต่อเศรษฐกิจใหม่ที่เกิดขึ้นในเกมอย่าง Axie Infinity และ Minecraft NFT แสดงถึงวิธีการบันทึกว่าใครเป็นเจ้าของสินค้าเสมือนจริงโดยเฉพาะ พวกเขายังสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับศิลปินและครีเอเตอร์อีกด้วย เทคโนโลยีบล็อคเชนทำให้มั่นใจได้ว่าสามารถถ่ายโอนความเป็นเจ้าของระหว่างผู้ใช้ในโลกใหม่ที่กล้าหาญนี้ได้อย่างราบรื่น
ตรงกันข้ามกับรุ่นก่อนอย่าง Second Life โลกเสมือนจริงที่บริษัทเอกชนเป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Decentraland มีการกระจายอำนาจค่อนข้างมาก ซึ่งหมายความว่าไม่ได้ควบคุมอย่างเต็มที่โดยบริษัทที่สร้างมันขึ้นมา ผู้ก่อตั้งวางแผนที่จะให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของโลกและสร้างเนื้อหาในใจ ตอนนี้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์และปฏิสัมพันธ์ รวมถึงคอนเสิร์ตและนิทรรศการศิลปะ มีแม้กระทั่งคาสิโนที่ผู้ใช้สามารถเดิมพันโดยใช้ MANA ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลดั้งเดิมของ Decentraland ก่อนสิ่งอื่นใด Decentraland คือการทดลองเกี่ยวกับทรัพย์สินดิจิทัลที่หายาก Republic Realm ซึ่งเรียกตัวเองว่า “บริษัทอสังหาริมทรัพย์ดิจิทัล” ได้ซื้อ NFT ของอสังหาริมทรัพย์เสมือน 259 พาร์เซลใน Decentraland ด้วยมูลค่ามากกว่า 1.2 ล้าน MANA หรือที่อัตราแลกเปลี่ยนปัจจุบันมากกว่า 2,500,000 เหรียญ
เช่นเดียวกับหลายๆ อย่าง เป็นการยากที่จะระบุว่า Metaverse มาจากไหน ไม่ใช่แค่ผลิตภัณฑ์หรือบริการที่คุณสามารถซื้อได้ แต่บางคนก็บอกว่าเป็นสภาวะของจิตใจ แต่ไม่ว่าคุณจะกำหนดมันอย่างไร เราเชื่อว่าแนวคิดนี้จะคงอยู่ อย่างน้อยก็ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง เมื่อมีองค์กรเข้าร่วมมากขึ้นเรื่อยๆ หากคุณกำลังพูดถึงว่าใครเป็นผู้นำกลุ่มให้ทันเทคโนโลยีนี้มีคู่แข่งสองสามราย: Facebook, Google และ Microsoft เพียงไม่กี่ชื่อ แต่ไม่ว่าบริษัทใดจะกลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอนาคตของโซเชียลมีเดียหรือไม่ก็ตาม มันเป็นความเชื่อของเราว่า metaverse จะอยู่ที่นี่ไปอีกนาน
metaverse จะกลายเป็นใหญ่เท่ากับอีคอมเมิร์ซหรือโซเชียลมีเดียหรือไม่? ที่ยังคงที่จะเห็น อย่างไรก็ตาม คุณคงไม่อยากเพิกเฉยต่อแนวโน้มที่ทรงพลังนี้ซึ่งกำลังสร้างความเป็นจริงเสมือน ความเป็นจริงเสริม และความเป็นจริงดิจิทัล